第(3/3)页 对方重甲战士的一击重斧,他的身子被狠狠劈到在地。 身上装备着的二阶甲胄被辟出了一个大口子,直接轰击在他的身躯之上。 他挣扎着还想起来,却被对方的刺客抓住机会,一击毙命。 他的精神瞬间消散! 角色死亡! “可恶!对方竟然敢阴我!” 玩家的精神重新附着,在了祭坛之上复活。 他极其勇猛,从一开始就压制地对方重甲战士,走不出神魔塔。但是,如今先阵亡的竟然是他! 略微思索,他已经想明白了对方的操作。 先示他以弱,暗中招呼刺客过来埋伏。然后等到一个合适契机,也就是在他听到魔法战斗产生的巨响,准备过去支援的时候。 刺客先手突袭,然后重甲战士悍然出手,以二敌一,一举将他击杀! “不仅仅是个人战力,还有谋略上的考量!” 如果想的再恐怖一点,那一声巨响,可能还是对方故意制造出来了,从而人为制造契机,引他上钩! 果然,之前宣传说的没错! 神魔竞技场,不仅仅是战斗,还有谋略和算计。尤其到了后期的团战,简直就是相互之前的战术博弈。 远攻、近功、消耗、先手、控制...... 每一个细节都会影响着团战的结果! 个体实力可能对方每一个都碾压我们,但是团战中,如果我方相互配合更加细节,整体节奏在我们手中,还是有赢的机会。 通过合理消耗,悍然先手,牵制对方核心输出等等。 团战的胜利,获得能量币,掌握中立怪物资源,很可能一场团战的胜利,便能滚起雪球,反败为胜! “嗯,不能再一味的莽了!还是要讲究战术!之前的很多细节都没有考虑到。比如,明明把对方压制得出不了神魔塔,击杀完对方士兵后,我有大量的时间可以做其他事情。 但是我却只是在对方神魔塔下嘲讽,把这时间白白浪费掉了!最终呈现的效果就是,看似我有极大的优势,但实际上,对方整体的发育不弱我分毫! 这一点,从对方那一记战斧劈的威力就可以看出! 嗯,现在我阵亡,对方收获能量币,并且我因为复活耽误的不少时间,敌方士兵被神魔塔击杀,我损失了不少的能量币。如此到战路上去,我必不是对方的对手! 稳妥发育,把控战路士兵节奏,适时刷中立怪物,积累能量币,更新装备。寻找机会,重新找回优势!” 重甲战士想通透了这些,便迅速调整自身状态,一路沿着战路疾行,准备实行设想好的战术。 第(3/3)页